#include"thttpd.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

#include "shmem.h"
#define BUFFERSIZE 32
#define MAX_NODE 128
#define STD_NODE_LEN sizeof(struct std_node)
#define MAX_NODE_SIZE (MAX_NODE * STD_NODE_LEN)

//共用体
union val_t
{
	int b_val;
	int i_val;
	float f_val;
};
struct std_node
{
	int key;  //唯一key
	char name[BUFFERSIZE]; //设备名
	int type;
	int dev_type;
	union val_t old_val;
	union val_t new_val;
	int ret;
};

struct msgbuf
{
	long mtype;
	char mdata[256];
};

struct shm_param para;



static void* msg_request(void *arg)
{
	//这里客户端描述符通过参数传进来了
	int sock=(int)arg;

	// 一般情况下，线程终止后，其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止。
	//但是线程也可以被置为detach状态，这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源，而不保留终止状态。
	pthread_detach(pthread_self());	

	//handler_msg作为所有的请求处理入口
	return (void*)handler_msg(sock);
}

int main(int argc,char* argv[])
{
	//如果不传递端口，那么使用默认端口80
	int port = 80;

	if(argc > 1)
	{
		port = atoi(argv[1]);
	}

	//初始化服务器
	int lis_sock=init_server(port);
 
    int ret = -1;
    //连接初始化后的shm_test,初始化共享内存
	ret = shm_init(&para,"shm_testnihao",MAX_NODE_SIZE);

	while(1)
	{
		struct sockaddr_in peer;
		socklen_t len=sizeof(peer);
		
		int sock=accept(lis_sock,(struct sockaddr*)&peer,&len);
		
		if(sock<0)
		{
			perror("accept failed");
			continue;
		}
		
		//每次接收一个链接后，会自动创建一个线程，这实际上就是线程服务器模型的应用
		pthread_t tid;
		if(pthread_create(&tid,NULL,msg_request,(void*)sock)>0)
		{
			perror("pthread_create failed");
			close(sock);
		}
	}
	return 0;
}
